Audiobooks Projekt-Safari: Das Handbuch für souveränes Projektmanagement Nach Mario Neumann – Noituisong.com

Projekt-Safari: Das Handbuch für souveränes Projektmanagement Das Buch beschreibt sehr praxisnahe, wie ein Projekt durchgef hrt wird Ich habe selbst schon als Projektleiter Software eingef hrt und ich bin positiv berrascht worden Ich habe es nicht bereut, dass Buch gekauft zu haben. Survivalpaket f r ProjektmanagerMit Projekt Safari legte Mario Neumann ein Handbuch vor, das innerhalb k rzester Zeit zum angesagten Must have f r Projektmanager wurde Im Stile gro er Abenteurer begibt sich der Leser in sieben Etappen auf eine spannende Reise durch den unerforschten Projektkontinent Seinen Fortschritt kann er jederzeit auf der beiliegenden Landkarte verfolgen Auf vielfachen Wunsch wurde die Neuauflage durch ein Kapitel zu Change Management im Projekt sowie die Projekt Safari App erg nzt Kostenloser Download inklusive Das Buch f hrt auf abwechslungstarke Weise durch den eigentlich trockenen Stoff der Projektmanagement Theorie Durch den lebendigen Schreibstil und die methodische Vielfalt Ich Perspektive, Erfahrungsberichte, Lessons Learned Stil, Etc lernt man viel beim Lesen Das Bich macht dazu Spass.Kleiner Kritikpunkt es ist auf XXL Projekte ausgelegt, es f llt allerdings leicht, die Tipps rauszufiltern, die man auch f r kleinere Projekte prima nutzen kann.In Summe klare Empfehlung. B cher ber Projektmanagement gibt es einige, aber dieses Buch sticht durch seinen unterhaltsamen Ansatz aus der Vielzahl von Einf hrungen heraus Auch wenn es sich zun chst fast ein wenig albern anh rt, aber die Idee, eine fiktive Romanhandlung mit dem theoretischen Hintergrund zu verkn pfen, begeistert schnell Viele Projekte starten wie Neumann es im Vorwort beschreibt Ein Helikopter landet im Urwald und setzt eine Gruppe von Menschen aus, die erst kurz zuvor das Ziel ihrer Expedition erfahren haben bersetzt in Projektsprache hei t dies holprige Zusammensetzung des Projektteams und schnelles Briefing mit einem groben Projektziel und los geht s.Inhaltlich deckt Neumann in 7 Kapiteln in Abenteuersprache Etappen genannt alle f r das Projektmanagement relevanten Themen ab 1 ProjektauftragSkizzierung des Projekts Ziel, Inhalt, Eckdaten, Priorit ten , Analyse der Projektanforderungen Anforderungsanalyse, Architekturskizze mit L sungsarchitektur aus gesch ftlicher, funktionaler, technischer und organisatorischer Sicht sowie Erkennung von Fr hwarnsignalen wie z.B mangelnde Fachkompetenz, unklare Ziele.2 ProjektplanungErstellung von Meilenstein , Struktur Termin , Netz und Balkenpl nen, Optimierung des Projektplans, Risiken erkennen und vorbeugen sowie Einsatz von Werkzeugen.3 ProjektstartProjektmitarbeiter ausw hlen, Kick Off Meeting sowie Festlegung der Projektorganisation.4 Widerst nde erkennen und managenVerschaffung von Einfluss Macht , Stakeholder identifizieren und einsch tzen sowie Erstellung eines Kommunikationskonzepts, um das Umfeld einzubinden.5 ProjektleitungF hrungsstil, Motivation sowie Delegierung von Aufgaben.6 Konflikte und Krisen meisternKonflikte fr hzeitig erkennen, gef hrliche Projektgegner entmachten, Eskalation sowie Projektkrisen meistern.7 ProjektabschlussAbnahme, Nachkalkulation sowie Projektreview.Bei einer Abenteuerreise darf eine Landkarte nat rlich nicht fehlen Als visuelle Ged chtnisst tze liegt diesem Buch eine gro e Karte in Postergr e bei mit allen wichtigen Wegen, Stationen und Fallstricken im Abenteuerland Liebevoll und detailreich gestaltet, didaktisch strukturiert und gleichzeitig sehr hilfreich in der t glichen Projektpraxis Konsequenterweise bietet der Verlag diese Karte auch separat an, um ggf mehrere Projektteams damit auszustatten.Auffallend ist neben dem Querformat des Buches vor allem die sehr strukturierte Aufbereitung Jeder Etappe ist eine bestimmte Farbe zugeordnet In dieser sind dann jeweils alle berschriften, Tabellen und Grafiken gehalten Somit f llt die Orientierung im Buch schon nach kurzer Zeit sehr leicht und l sst das fehlende Indexregister verschmerzen.Um die Themen noch aus einem anderen Blickwinkel zu beleuchten, hat sich Neumann ein weiteres Detail ausgedacht In einem fiktiven Tagebuch des Projektleiters Tom werden die pers nlichen subjektiven Erfahrungen festgehalten Auch ich f hre in Projekten Tagebuch und kann die Nachahmung nur empfehlen.Projekt Safari ist mittlerweile in der 2 Auflage erh ltlich Die nderungen halten sich aus meiner Sicht sehr in Grenzen und lohnen jedenfalls keine Neuanschaffung Auf seiner Webseite hatte Neumann bisher kostenfreie und sehr professionell gemachte Karteikarten zum Download und Ausdrucken angeboten Die sind jetzt leider verschwunden Schade Stattdessen gibt es nun eine App mit 500 digitalen Karteikarten, aber leider nur f r Apple User, Android gehen derzeit leer aus.Mein Fazit Ein interessanter, kurzweiliger Einsting in das Thema Projektmanagement Inhaltlich und didaktisch gut abgestimmt in einer durchdachten und anregenden Aufmachung.Nachtrag Nun gibt es auch eine Android App f r Tabletnutzer ab Android Version 4.4. Um es schnell auf den Punkt zu bringen Mario Neumann hat einen sehr gelungenen Survival Guide durch das Abenteuer Projekt geschrieben einen auergewhnlichen Leitfaden, der sich erfrischend abhebt von den blichen Ratgebern und Handbchern zum Thema Projektmanagement.Man merkt Dieses Buch ist nicht in der Abgeschiedenheit einer Studierstube entstanden die zahlreichen praxisnahen Fallbeispiele machen auch die Theorie Teile lebendig und zeigen, dass der Autor aus seiner langjhrigen Erfahrung als Projektmanger und berater schpft.Auf knapp 320 Seiten bringt er all das unter, was man ber erfolgreiche Projetsteuerung wissen muss Fragen der Planung und Organisation werden ebenso ausfhrlich behandelt wie die unumgnglichen Fhrungswerkzeuge Motivation, Delegation Teamentwicklung oder Konfliktsteuerung.Sympathisch und hilfreich auch, dass Mario Neumann nicht Features und Bedienung der blichen Projekt Tools herunterbetet Pragmatisch weist er darauf hin, dass Disziplin bei der Anwendung einiger einfacher Planungshilfen wichtiger ist als das Hantieren mit komplizierter Projekt Software.Fr diejenigen, denen die 320 Seiten zu viel Lesefutter sein sollten Dem Autor gelingt es mit einem Kunstgriff der imaginre Projektmanager Tom fhrt ein Projekttagebuch alle wichtigen do s und don ts der verschiedenen Projektphasen kurz und einprgsam darzustellen In einer abschlieenden Zusammenfassung werden dann noch die typischen Stolpersteine aufgelistet, die es zu beachten bzw zu vermeiden gilt Darber hinaus finden Sie eine Flle hilfreicher Werkzeuge fr die verschiedenen Projektphasen bersichten, Checklisten, Planungshilfen sowie Fragenkataloge zum Abarbeiten.Ein Stichwortverzeichnis sucht man zwar vergebens aber durch das umfangreiche und informative Inhaltverzeichnis knnen Sie dieses didaktisch gelungene und aufwendig gestaltete Buch auch als ein immer hilfreiches Nachschlagewerk nutzen.Mein Fazit Mit diesem Buch sind nicht nur Projektleiter Neulinge und gestandene Profis bestens versorgt ich mchte es auch den CEOs als Auftraggeber von Projekten ans Herz legen und allen brigen Beteiligten und Betroffenen, die daran mitwirken mchten, dass ihr Projekt nicht scheitert.


About the Author: Mario Neumann

Is a well known author, some of his books are a fascination for readers like in the Projekt Safari: Das Handbuch für souveränes Projektmanagement book, this is one of the most wanted Mario Neumann author readers around the world.


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